「Going Medieval」プレイ日記#4
Steamで購入したPCゲーム「Going Medieval」のプレイ日記です。
今回は敵勢力との初めての戦闘を行いました。
念のため戦闘の開始前にチュートリアルを読んでおきます。
戦闘時の操作方法はRimWorldと変わらずですね。
まだ拠点の増築途中でしたが、敵勢力が攻めてきたので迎撃態勢に。
どうやら高所から攻撃するとダメージが増えるそうです。
迫ってくる敵を弓で迎え撃ちます。
今回の敵は3人のようです。
2人を倒すと戦闘終了。残りの1人は逃走しました。
今回はここまでです。無事に戦闘を終えたので次回も引き続き拠点を増築していきます。
「Going Medieval」プレイ日記#3
Steamで購入したPCゲーム「Going Medieval」のプレイ日記です。
前回に引き続き拠点作りを進めていきます。
まず初めに、前回建設した小屋の近くに穴を掘りました。
階段を使うことで穴の中に入れます。
地下3階まで降りると食料倉庫があります。
このゲームでは食料を地上に置くと時間経過で腐敗してしまいますが、気温の低い地下に食料を置くことで長期的に保存することができるのです。
小屋の近くにキャベツ畑も作りました。
ここで収穫したキャベツを焚火で調理して、住民の食料にします。
書き忘れるところでしたが、エアドリックという名前の新しい住民が加わりました。
どうやら敵勢力から命からがら逃げてきたようです。
エアドリックの奪還を目論む敵勢力がもうすぐこの拠点に攻めてきます。
木材がある程度溜まってきたので小屋をさらに増築しました。
敵勢力が迫ってきているので、防衛設備も建設しようと思います。
今回はここまでです。次回はついに敵勢力との初戦闘ですね。
「Going Medieval」プレイ日記#2
Steamで購入したPCゲーム「Going Medieval」のプレイ日記です。
前回はゲーム開始前の初期設定とキャラのカスタマイズを行いました。
ということで、こちらがゲーム開始直後の画面です。
ここがマップの中央付近なので、この場所を中心に拠点を作っていこうと思います。
地面に散らばっているのは初期の資源ですね。
一定の食料や装備、木材などがあります。
この初期資源をうまく活用してサバイバル生活の序盤を過ごしていくことになります。
1日目終了(ゲーム内時間)の様子です。
初期資源を備蓄ゾーンに移動させた後、周辺にあった木を伐採して小さな小屋を建設しました。
室内には今後の増員に備えて藁の寝床が4つ置いてあります。
2日目終了(ゲーム内時間)の様子です。
小屋を増築して、奥の部屋に研究用の作業台を設置しました。
作業台で研究を進めることでより多くの要素をアンロックできます。
小屋の外には食料を作るための焚火を置きました。
今回はここまでです。次回は食料を永久的に保管するための地下倉庫を作ります。
「Going Medieval」プレイ日記#1
Steamで購入したPCゲーム「Going Medieval」のプレイ日記です。
今回から早速ゲームをプレイしていきますよ。
まずはゲームを開始する前にシナリオと難易度、マップと地形を選択します。
シナリオは定期的に敵からの襲撃が発生する「サバイバル」を選択し、ゲームの操作に慣れていないので難易度は「普通」を選びました。
マップは中規模のものを選び、植物に恵まれた「谷」の地形でスタートします。
続いてキャラのカスタマイズを行いました。
こちらが初期メンバー3人です。
得意、不得意なスキルを分散させました。
ヘレーネとアグネスは射手スキルを高めに設定して遠距離攻撃担当に。
ビードは近接武器スキルを高めにしてタンク役にします。
今回はここまでです。次回から3人のサバイバル生活が幕を開けます。
Going Medievalを購入しました!
Steamにて「Going Medieval」というゲームを購入しました。
中世を舞台にした世界で集落を作って運営するゲームです。
以前「RimWorld」というゲームをプレイしたことがあるのですが、システムはRimWorldに似ていると思います。
もちろん時代設定など異なる部分はあるものの個人的にはRimWorldの3D版のような印象でした。
まだ操作に慣れていない部分もありますが、次回からGoing Medievalのプレイ日記を書いていこうと思います。